ろまんのヒミツ部屋

140文字では語り尽くせない僕の魅力を存分に発揮します。1文字も取りこぼせない!!

ゲーム雑記2作目『OPUS-地球計画-』

 

 

どうもこんばんは。ロマンスクレーです。

 

今回はゲーム雑記です。今日は明日が休みなんでコンビニでお菓子とコーヒーを買ってしこたまコーヒーを飲んでからやりはじめました。

やってる途中コーヒーこぼしてまだ家計簿に付けてないレシートがBARISTA's Blackの匂いになってしまいましたが良い匂いなので良しとします。

 

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今回は『OPUS-地球計画-』というアドベンチャーゲームです。

Steam、Switchから出ていてiOSAndroid共にスマホアプリもあるっぽいです。僕はSwitchでやりました。

Switchからは500円で出ていてスマホアプリではインストール無料でした。僕もしかして損しました?

あまり考えずに行きたいと思います。

 

OPUS-地球計画 | フライハイワークス

 

舞台はスゲー未来。人類は地球を飛び出して宇宙で生活してたんですけど、なんか地球の場所がわかんなくなっちゃってなんか探さなくなくちゃいけなくなっちゃったので博士のリサ、マコト、ロボットのエムは宇宙船OPUS号に乗り地球を探していました。

エムがある人目を覚ますとリサとマコトの姿がなく、エムは2人を探しつつ地球も探す。みたいなストーリーです。

 

もくじ

 

ゲーム操作はそこまで難しくないストーリーゲー

このゲームは宇宙で惑星を探すパートと宇宙船で地球に似てる惑星のヒントの資料的なやつを探すパートに分かれています。

基本的な流れとしては「地球に似ている惑星を座標のヒントを元に探す→話が進み宇宙船の探索できる場所が広がる→座標のヒントを得る」みたいな感じで進んでいきます。

 

f:id:hasejun51:20201204122636j:image▲座標をヒントに惑星を探すと

f:id:hasejun51:20201204122734j:image▲地球かどうか判断してくれます。

 

上の画像が宇宙のパートなんですけど、(後半になるにつれ範囲が広がったりと多少難しくはなりますが)結構簡単に見つけることができ、むしろストーリーを楽しんでいく形のゲームって感じです。というかアドベンチャーゲームなのでそりゃそうって感じです。

ストーリーを話すのは無粋が過ぎると思うのでネタバレは伏せます。続きは君の目で確かめてくれ!

 

f:id:hasejun51:20201204123629j:image▲みつけた惑星は自分が名付け親になれます。吸ってるタバコの名前にしました。

 

 

BGMの臨場感

ゲームが始まると「このゲームは是非イヤホンでお楽しみください」みたいなテロップが出るんですけど、その言葉通りBGMはマジで良いです。

初めの方は広い宇宙空間でOPUS号がポツリとある。みたいな孤独感のある静かなBGMなんですが、話が進むにつれてどんどん盛り上がりのあるBGMになっていきます。ちなみに僕はイヤホンが片耳壊れていてステレオもクソもないので裸でプレイしました。

 

f:id:hasejun51:20201204123844j:image▲たまにあるムービーも時の音楽も良かったです。

 

探索度100%を目指して惑星を探していくフリーモードもある

このゲームは最後のクリア画面で探索度的なものが表示されるんですが、メインミッションの方は1つクリアすると自動的に次のメインミッションが解放されます(なので最初の方で言っていた宇宙船で資料を探すパートは最悪全くやらなくてもクリア出来ます)。

フリーモードは本編でやってなかったサブミッションを解放していくモードです。フリーモードもストーリーモードも探索度は連動してるのでサブミッションを全て終わらせ次第エンディング前で自動セーブになっているストーリーモードに戻ってエンディングを迎えることなども出来ます。

 

f:id:hasejun51:20201204132820j:image▲資料を求めて宇宙船の隅々をカチカチカチカチカチカチカチカチ…

 

 

まとめ・総評

アドベンチャーゲームはほとんどやったことがなかったのでどんな感じかなーって思ってやってみたんですけど普通に楽しめました。

ストーリーだけを追うなら1時間もあればクリア出来てサクッと終わりますし宇宙船内部での惑星とは関係ない設定のところとかもあってそういう小ネタみたいなのも好きでした。

どの程度内容が一緒なのかはわかんないんですが、スマホアプリは無料でインストール出来るので気になった方はやってみてください。

 

それでは今回はこの辺で。バイQ〜!!

 

 

 

ゲーム雑記1作目『魔物娘と不思議な冒険〜力の宝珠と帰還の塔〜』

 

 

どうもこんばんは。ローグライク大好きオタクです。

 

今回は最近プレイしたゲームを備忘録も兼ねて書き殴って行こうと思います。

 

 

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今回は『魔物娘と不思議な冒険〜力の宝珠と帰還の塔〜』というローグライクゲームです。DLsite、Steam、Switchから発売されていて僕はSwitchでプレイしました。2980円です。専用ページもあるのでリンク貼っておきます。

魔物娘と不思議な冒険

 

マップのランダム生成・ターン制の戦闘・満腹度あり・死んだり諦めたりすると主人公のレベルリセット・マス目制、という風にベルリン解釈をゴリゴリに遵守した王道ローグライクです。

敵のモンスターを仲間に出来たり、装備品は引き継げたりと他のローグライクとちょこちょこ相違点はあるんですが、中でも決定的に違うのが登場するモンスターが全員擬人化された女の子、俗に言うモンスター娘ということです。

 

f:id:hasejun51:20201201131232j:image▲操作性も画面表示もTHEローグライク

 

ストーリーとしては「なんか異世界に飛ばされた主人公が元の世界に帰るために塔の最上階に登る」的な感じです。

ローグライク系のゲームで無駄にストーリーを凝って文字を読ませるタイプだと僕はダレちゃうのでこれくらいの「目的付けだけ一応しときまっせ」くらいの方が個人的には好きです。

因みに全年齢対象なのでエッチなシーンはないぞ!!何考えてんだ!!!このドスケベマシーンめ!!!!!!!!!! 1ターン2回射精ってか!?!?!?!?

 

すみません少し取り乱してしまいました。

 

 

もくじ

 

 

キャラクターの種類や特性がたーくさん

合計で120種類くらいモンスター娘がいるんですけど(ただしスライム種でも同じフォルムで色違いの上位種とかもあるんで種族的には30種類弱くらい)一種一種に前方2マス攻撃や一定範囲の味方回復など様々なスキルがあるので後方支援キャラを入れたり壁役みたいなタンクキャラを入れたりダンジョンによって変えてみたりとやれることは結構多いです。ちなみに仲間のレベルは次のダンジョンでも継続なので基本的には仲間持ち込み前提だと思います。

 

f:id:hasejun51:20201202115148j:image▲味方になったキャラは好きな名前をつけることもできます。

 

しかも育ててる途中でその上位種が出てきて「こいつのがめっちゃ強いやんけ!なんでもうちょい早く出てきてくれねえんだよ」とか「でも今まで使ってた子も愛着湧いてるしなぁ」とかすごい悩むんすけどそれもまた一難去ってまた一興です。

 

f:id:hasejun51:20201202115812j:imagef:id:hasejun51:20201202115821j:imageエアリアルとその上位種のテンペスト。基本ステータスも違う他2回行動から3回行動にアップしています。バケモンかこいつは

 

 

 

やりこみ要素もゲロゲロに多い

このゲーム、敵にも味方にも話しかけることが出来るんですけど好感度・自身のHP状況・主人公のHP状況・状態異常などに応じてセリフが色々変わっていてマリオRPGの「なにかんがえてるの」みたいですっげー楽しいです。心配して欲しくて自分からダメージを受けにいく僕の姿はさながらメンヘラです。

 

f:id:hasejun51:20201202112129j:image▲普段はツンツンしてる彼女も…

f:id:hasejun51:20201202112200j:image▲ツンツンしながら心配してくれます。かわいい。

 

 

 

やっぱりモンスターハウスはクソ楽しい

僕はローグライクで一番楽しい瞬間は何?と聞かれたら間違いなく「階を移動した瞬間にモンスターハウスに降りちゃった時」と答えるでしょう。モンスターハウスはその名の通り馬鹿みたいに敵モンスターがいる場所なんですが、その代わりアイテムもめちゃめちゃ落ちているのでハイリスクハイリターンな部屋です。

当たり前ですが、ターン制のゲームはこっちがアクションを起こさない限り相手も動かないので

とりあえず回復した方がいいのか

攻撃するにしてもどの敵から倒した方がいいのか

そもそももう諦めて帰還の本を使った方がいいのか

一挙一動一挙手一投足を考えながらやるのが超楽しいです。フロアによっては一部屋ブチ抜きのモンスターハウスとかもあります。

 

f:id:hasejun51:20201202122403j:image▲マップ上の黄色の点が味方で赤い点が敵、青い点がアイテムです。興奮してきたなぁ

 

 

アイテム売却時は注意しないと地獄を見る

装備品などのアイテムは村の倉庫で保管できるのですが、倉庫がいっぱいになったり要らないアイテムは売ってお金に変えることが出来ます。

しかし、売却は一個一個売らなくてはいけなく、毎回カーソルが一番上の装備している武器に合っているので、他ごとをしながらやっているとスタメンで使っている超強化させた武器が一瞬でなくなり一から装備を育て直さなくてはいけなくなります。僕は一回売っちゃって作り直すのに4時間かかりました。

お気に入り登録で売れないようにするかYボタンとかで複数選択とかの機能マジでくれ〜〜頼む〜〜〜〜!!!!!!!!!!

 

 

たまにある理不尽なところもいい

ダンジョン内には主人公達一行を助けてくれる要素がいくつかあるのですが、その要素が時に理不尽な障壁として主人公を襲ってきます。

ダンジョン内にはアイテムの売買をしてくれる「たぬきち」というたぬきがいます(たぬきだからたぬきち。どこか馴染みのあるいい名前ですね)

その売買中に見えないワープトラップを踏んでしまい別の場所に飛ばされてしまったとします。

するとその瞬間「泥棒をするとはいい度胸じゃ…。みんなもてつだっておくれ」みたいな声と共にフロア中の敵から注目状態になり、たぬきち自身も主人公たちを追ってきて(超強い)階段を上る以外に解除する方法はなくなります。

倍速ではなかったり、複数生成されない分風来のシレンガーゴイルや、ポケダンカクレオンよりは優しいですが、無策でも生き残れるかもという一縷の希望がある分絶望感はなんならこっちの方が増してると思います。でもそういうの好きなの。

 

f:id:hasejun51:20201202125616j:image▲女の子が普通に生活していることも。勝手にモノを持ち出すともちろん怒られます。

 

 

まとめ・総評

基本をズバッと抑えたローグライクと可愛いキャラクター。仲間制度や装備の強化などでやり続ければいつかは絶対クリアできるようにもなっているのでローグライクをあまりやったことがない勢の入り口としても、全モンスターの仲間化や装備の厳選などのゴリゴリやり込み勢にも、全ゲーム好きにオススメ出来るゲームです。ちなみに僕はこれを書いてる時点で累計30時間くらいやってますがまだ全クリには程遠いです。全クリしたら改めて書きたいですね。

作者のねことかげさんはTwitterやってて製作風景とかも見れたりするので良かったらチェックしてみてください。

ブログをもっと使いこなしてえんじゃ

 

 

どうもこんばんは。情報弱者です。

 

僕は最近こうして日記的に思ったこととか見たものを書いているんですけど、そもそも初めから人様のブログやラジオでとりとめのない内容の話を見たり聞いたりするのが好きなんです。

 

なのでこの前も普通にいろんな記事を読んでいたところ、僕はある衝撃的な事実に気付いてしまいました……

 

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そうなんです。他のブログは文字が見出しみたいに大きくなったり、色を変えて注目すべきところを上手く示したり、挙げ句の果てには蛍光ペンでも引いたかのように文字の下を黄色いラインがはしっているんです。

 

「なるほど、こんなに見やすくできるサイトあるなら書いててもそっちの方が楽しいだろうし僕もはてなブログじゃなくてそっちでやーろっぴ」とオープンレックからミルダムに移った配信者のように意気揚々とそこに登録しようとしたのですが、ここでひとつ問題が発生。なんとそのサイトははてなブログでした。

どういうことでしょうか?じゃあ既にもう僕には見出しを付けたり色を変えたりする環境があるってこと?つまりここはミルダム?任天堂のゲーム配信出来ないの?

 

既にミルダムにいるのなら話は早いです。あとは見出しつける方法とか色を変える方法を探したり任天堂包括契約を結んだりしてインターネット情強になれば良いだけなのですから。

そうするだけで「どん」の文字サイズを大きくしてワンピースごっこをすることも「べん」を大きくして最近のワンピースごっこをすることも可能です。文字色を変えれば「ひぐらしのなく頃に」の「な」部分だけを赤くして正式なタイトル表記にすることも可能になるので覚えない手はないでしょう。

まずは……

 

 

1.文字を大きくしたい!

文字を大きくしたいです。

 

1-1.調べよう!

昔は知りたい情報があった時、図書館に行って調べたり、その分野に詳しい友人知人に教えを請いに行き「welcome to underground」と耳元で囁かれたりしなければいけませんでしたが、時は平成、時代はインターネットです。検索すればなんでも出てくる便利な時代になりました。

 

馬鹿みたいにそのまま「はてなブログ 文字サイズを変える」と検索すると「はてなブログで文字サイズをかえる方法!」みたいな記事がはてなブログでみつかりました。カナダくらい自給自足してますね。

 

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文字打つところの上の左だけ経験値が多くもらえそうな三点リーダーをフリックすればいいらしいです。では、実際にやってみましょう。緊張の一瞬です。

 

 

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出来ました!!完全にコレは文字が大きくなっています!!

 

なんならこの後やろうと思っていた2.見出しを付けたい!も

 

3.文字色を変えたい!も

 

こんな機能があるのさえ知らなかった斜体にしたい!も

 

のを

 

全て出来ました。最高です。

 

あと「文字太の中サイズ」と「見出し」の違いなんだろーって思って調べたんですけど見出しの場合は(:contents)の( )部分を[ ]にするとその項目にジャンプ出来るんですね。

こんなことまで覚えたら僕はもうほぼプログラマーです。C言語くらいはマスターしたんじゃないでしょうか。気分はスーパーハカーです。お前の家屋根ついとるな^ ^

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

オチが特に思いつかなかったので誰にも伝わらなかったアイマスルームのスクショでお茶を濁そうと思います。また明日〜

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バカな俺が何もしないで10万円を得る話

 

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どうもこんばんは。貧乏人です。ゲームとか料理とかの話をすると言っておいてどうでもいい雑談ばかりですみません。

 

今年の夏、僕は部屋にクーラーがない状態でうだる暑さを過ごしていました。

 

このことを知り合いに話すと大体「つけたほうが絶対いいじゃん」とか「貧乏人が過ぎる」とか罵られ最終的にはハブられてきました。

 

その言い分はとてもわかりますしハブられたのは僕の人間性の問題もあると思います。でもちょっと考えてみてほしいんですけどエアコンって設置費用とか色々合わせると10万弱くらいはかかっちゃうじゃないですか?

 

逆に考えると「今年の夏をクーラー無しで過ごせば10万円貰える」って考えるとなんか乗り切れそうな気がしません?給付金俺だけもう一回貰えるんですよ?10万円あればたっかい服だって買えるしなんなら海外旅行だって行けるわけですよ。

 

皆さんは10万円あったら何に使いますか?

 

僕はすぐにクーラーを買うと思います。

 

テストです🌈

 

 

こんにちは。テストです。

料理のこととかやったゲームとか読んだ本とかを書いていこうと思います。

 

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これは虹のフリー画像です。表示できてたら嬉しいです。

できてなかった時の為に一応タイトルに虹かけときます。